1.➕添加大模型节点 
添加大模型节点之后,我们可以在右侧菜单这里设置它的调用规则

2.🛠️模型的选择和设置
除开提示词的设置,前面我们也有提到过,合适的模型选择是非常重要的
所以在工作流节点中,我们的大模型是可以进行完整的单独设置的,就比如模型选择和模型生成浮动数值调整

大家可以根据自己的需求在这里进行模型的选择,基本上基础版本的模型都是够用的

然后点击一下旁边的设置按钮,就会弹出一个新的窗口
我们可以在窗口内设置模型的生成相关规则,一般选择平衡模式就够用了

但对于需要生成创造性质较强的文本的话,就需要将浮动数值调高一点,不过最好控制在0.8-0.9

3.📦大模型节点的其他功能
(1)💪技能
除了上面的基础设置,在工作流节点中,大模型也是支持技能的设置的
这个部分其实很好理解,就像我们在做智能体给他配置提示词和技能一样
工作流节点的大模型节点也是一个单独的节点,支持提示词的撰写、技能的配置
只是配置之后需要自行在提示词部分撰写好调用的相关规则

(2)⬆️⬇️输入和输出
我们这里把输入和输出放到一起来讲,当工作流节点被连接起来之后,我们就可以从之前的工作流连线中选择一个输出作为我们的输入,注意,只可以选择输出不可以选择输入哈

然后我们再看输出部分,正常的大模型输出节点是没有输出变量的,需要我们自己点击添加进行定义

这里还涉及到一个变量类型的说明,在前面的智能体优化建议部分,没有提到变量类型,所以这里给大家单独说一下

附:变量类型
一般为图上这些

# String(字符串)
就好比是一个文字口袋,你可以把各种文字、字母、符号装进去
比如 “你好”“Hello” ,甚至是 “123abc!@#” 这样的组合,只要是由字符组成的内容,都可以放到字符串这个口袋里。在很多程序里,当需要处理像名字、地址、描述这些文字信息的时候,就会用到字符串类型。
# Integer(整数)
它专门用来装整数的。像 1、5、 - 10 这样没有小数部分的数字,就是整数
在程序里,如果要统计个数,比如班级里学生的人数,或者记录商品的数量,就会用整数类型的变量来存储这些数字。
# Number(数字类型 )
它比整数更 “包容” ,不仅能装整数,还能装带小数的数字
比如 3.14、0.5 。当程序需要处理像价格(比如商品价格 9.9 元 )、测量的长度(比如 1.2 米 ) 这类带有小数的数值时,就会用到数字类型。
# Boolean(布尔类型)
布尔类型就像一个 “是非开关” ,只有两个状态:真(true )和假(false )
在程序里,它常用来判断一些条件,比如判断一个人是否成年,如果成年就是真(true ),没成年就是假(false );或者判断一个文件是否存在,存在是真,不存在是假。
# Time(时间类型)
这个类型是用来装时间相关信息的
比如 “2024 - 01 - 01 12:00:00” 这样的日期和时间格式,它可以记录事件发生的具体时刻,或者用于设置程序的定时任务等。
# Object(对象类型)
对象类型就像是一个 “大包裹” ,它可以把不同类型的数据和相关的操作方法都装在一起
比如说,在描述一个人的时候,这个人的名字(字符串类型 )、年龄(整数类型 )、爱好(可以是字符串数组 )等信息,以及一些和这个人相关的操作(比如介绍自己的方法 ),都可以打包放到一个对象里面。
# Array(数组类型)
数组就像是一个有顺序的盒子,每个盒子可以装一个数据,而且这些盒子是排好队的
比如要存储一个班级里所有学生的名字,就可以用一个字符串数组,每个位置放一个学生的名字;要是存储学生的成绩,就可以用数字数组。数组里的数据类型可以一样(比如都是整数 ),也可以不一样(比如一个数组里既有字符串又有数字,我们可以将一个学生的姓名、性别、年龄、家庭住址、电话号码等等全部都存在数组里 ) ,具体要看实际需求。